《剑网三》战场指挥入门进阶教学(上)

2017-01-09 08:50
四大新闻-游戏
 

点进这个帖子的小伙伴们好=3=我是唯满侠过气指挥寒照~这篇帖子算是我学战场至今累积下来的所有东西,有蛮多战场细节和官方说明的战场机制,具体套路打法偏少,毕竟拿着不一样的配置打不一样的配置,很多东西都无法简单说明,这个帖子就是把战场得分点,核心拆出来,一一解释,然后遇上类似的情况有一个思路怎么处理,少走一些弯路=w=同时这个帖子里确实缺少这个版本应该有的一些变动,也希望认真看下去的小伙伴们自己寻找霸刀的定位。

霸刀在现在版本是个高输出位,并且有很好的场地限制能力,非常的有利于团战,这也代表了配置不如霸刀的近战团队在遭遇的时候几乎没法打出好的战绩。但是霸刀也不是没有缺点,在神农的团战中,霸刀最大的克星就是反弹类技能,盾立和大师的反弹。同时在遭遇霸刀的时候见面第一波集火带来的人数差也极为重要。而在九宫,丝绸这些图里,霸刀并不是一个传统意义上的高打断职业,面对霸刀刻意堆出来高闪避的“开旗配装”也是霸刀的克星。但是有一点要注意,之前指挥们常用的护盾类技能辅助开旗在霸刀的高伤害面前就显得有些过于脆弱……用起来不如以往顺手……

最后呢,还是希望指挥们组人的时候能尽量的不那么挑配置,用我很喜欢的一个指挥的话说:一张卫生纸都有他的用处,只是看你会不会用。同时也希望战场可以再公平一点,没那么多邪教攻略,输出就尽情打输出,非得弄些零零碎碎的东西,挺无奈的olz

战场概述

首先明确的是战场的车/点权衡,NPC/人头分必须考虑当前NPC血量,等级,击杀时间,击杀分数。战场的调动安排和配置需求永远按照得分机制调整。

分化到小队里击杀因素的减疗封内和配给的奶妈数量和职业,都是指挥选择和调动队伍应该注意到的东西。调动中给血线压力大的点调配治疗,给需要强打断的点调配外功,给需要高伤害击杀的点调配内功。都是指挥要做的事情。

除此之外,战场中的队伍整合也是很重要的事情。

我刚学战场的时候,最容易出现的问题就是双方点位快速互换,换着换着开始有人跟不上,有人走错点,然后全局崩盘 一个良好的整合指令是在一个战场里指挥和团员互相信任里很重要的一个指令。指挥怎么样,很多时候不是看他的胜率,而是看他在劣势局里整合队伍的能力。

神农的整合思路

所有人回到我方密探点刷buff,打坐回轻功气力值,→这就是一个很常见的整合命令。→先整合,再分析。

如果是被风车转死的就要考虑规避伤害(扶摇,无敌)。部分职业持续伤害太高的话就要考虑用丐帮明教限制,或者优先集火打掉。团血奶不上的时候,除了找自己家奶妈的问题,还要注意对方是否有DPS(明教丐帮)一直压制治疗,想一想是否要打掉。找出对方的核心是整合后一定要尝试做的事情。