VR、人形机器人、AI要迎来市场爆发,还有哪些坑要跨过?

2017-04-05 08:49
四大新闻-科技
 

3月28日,在“华强电子网优质供应商评选颁奖盛典”同期举办的“2017中国智能硬件创新创业互动论坛”上,来自智能硬件创新创业领域的大咖聚焦VR/AR、人形机器人和人工智能这三大市场热点进行了探讨,并给出了自己的观点。

VR内容、核心技术近两年的发展方向是什么?

VR内容:2017-2018年仍然视频为王

“无论几千块还是几百块,一样只有几部片子几个小游戏,没什么可玩”,这是目前大家对VR设备的普遍印Van有相关数据显示,VR眼镜一周使用总时长在40分钟左右,次月留存率平均不到20%。“这其中主要原因是VR内容的缺乏。”全志科技VR产品经理林焜如是说。

VR、人形机器人、AI要迎来市场爆发,还有哪些坑要跨过?

全志科技VR产品经理 林焜

VR的整个生态内容包括游戏、视频、应用,以及垂直领域的定制等多个方面,林焜认为,这其中游戏和视频是最主要的内容。而VR游戏普及的载体应该是移动VR设备,而移动VR游戏距离全民普及还欠缺以下这些方面:

首先是性能和成本,即便是目前最顶级的高通835,能跑的VR游戏也不能真正代言VR游戏,而且成本也不够亲民。

其次是交互体验,目前的交互有手柄、手势识别、三自由度、六自由度等,且还在不断探索。从体验来讲,目前还没有一个VR设备能让人持续玩2个小时以上,因为VR设备目前还存在眩晕、发热、续航三大问题。

三是游戏的运营模式和销售模式还没有定论,还在探索期。

四是游戏技术。要做一款高质量的游戏,投入的人力、时间都很庞大,大家不敢轻易投入,处于观望态度。

VR、人形机器人、AI要迎来市场爆发,还有哪些坑要跨过?

林焜认为,VR游戏绝对是未来很棒的体验,但估计要到2020年才会进入爆发期。

至于VR视频,当前正在蓄势待发。“从VR内容来看,2017年-2018年仍然视频为王,且VR视频在2017年会进入一个高潮期。”他指出,目前,在互联网视频方面,国内很多创业公司都在做一些内容的输出。另外,三大阵营BAT也有很多动作。如爱奇艺与百度搭建VR+视频平台,并计划推出自己的VR一体机,优酷在与阿里孵化明星直播项目,搜狐和腾讯除了推出VR网剧之外,也会发布明星VR直播项目。除此之外,国外,YouTube、Hulu等除了发VR产品外,也在搭建UGC平台。传统影业媒体部分,最近的两会央视进行了VR直播。值得注意的是,随着全景摄像机今年会有N款发布,这预示着全民VR视频直播将进入一个高产期。

为了阐述VR视频未来的发展方向,林焜还具体介绍了编解码上的摩尔定律和分辨率上的摩尔定律。目前主流的编解码技术是H .264,但他提倡H.265。“因为在编码方面,H.265 仅仅是H.264 的53%。”他进一步称,分辨率上,目前720、1080、2K已属于低规格,4K是高质量的代表,而8K 的视频文件由于目前的网络带宽的限制,并不能达到很好的应用,因此目前已发布或即将发布的消费级全景摄像机,6K应该是当下最佳的规格。“所以,在VR视频爆发的时代来看,H.265 硬解,6K全景视频是当前全景视频必备的技能。”